#slinclair , #spectrum , #retro , #aventura conversacional Todo lo que rodea a este juego es leyenda; preguntas sin respuesta que sólo serán resueltas cuando podamos ponernos en contacto con sus autores. Pedro José Rodríguez, habitual colaborador de Micromanía en aquellos tiempos, se embarcó en la empresa de crear una aventura que superase todo lo que se había hecho hasta el momento. Para conseguir tal propósito, le ayudaba, en el apartado gráfico, Raúl López, uno de los miembros del excelente grupo de programación Zeus software (Risky Woods o Hundra son algunos de los juegos con gráficos suyos). Esto ocurrió allá por 1988, y para que las cosas llegaran a buen fin, contaban con el apoyo de la todopoderosa Dinamic, que iba a ser la encargada de publicar el juego. Pero las cosas se torcieron, y finalmente el juego no vio la luz, y en el 90 vio su oportunidad en el concurso de aventuras que Microhobby (mediante la sección de aventuras de A. Samudio) y AD organizaron. Fue una de las 7...